Esta pieza es parte del proyecto de investigación-creación Contenido Manipulado, de la maestría de Humanidades Digitales de Universidad de los Andes, el cual trabaja con noticias falsas acerca del nuevo coronavirus como materia prima para la creación de literatura electrónica. En ese sentido, para la elaboración de esta obra, se han recopilado informaciones que han sido calificadas como falsas por fact checkers de Hispanoamérica y se han construido distintas rutas de navegación de estos textos en un relato hipertextual a fin de proponer otra forma de leerlos. Siendo la posverdad una distorsión deliberada de la realidad, bajo la cual se otorga primacía a las creencias y a las emociones por encima de los hechos, este relato interactivo se propone como una metáfora del consumo de información posverdadero: se escoge aquella información que se quiere creer. Con ello, cada una de las escenas del relato representa una información que ha sido verificada por un fact checker hispanoamericano. Siguiendo esa lógica, esta navegación de las noticias falsas sirve para develar los razonamientos que construyen en su interacción en redes sociales o aplicaciones de mensajería los consumidores de desinformación. Estos razonamientos son, al fin y al cabo, encadenamientos narrativos, con lo cual esta obra sirve para presentar las distintas historias de la pandemia que se cuentan o se han contado en las cámaras de eco que se alimentan de negacionismo o teorías de la conspiración. Dicho todo ello, cabe entender la desinformación como una red de discursos en constante expansión a partir de la cual se pueden trazar elaborados encadenamientos para explicar distintos hechos de la realidad.
* Para esta pieza fue utilizada la librería "Aventura", de Sergio Rodríguez Gómez. Con licencia MIT. Copyright (c) 2019 Sergio Rodríguez Gómez.